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阵营战之巅峰对决

2014-11-18 11:05

    新水浒Q传2里面存在三大阵营:官府、绿林、仙道。事实上,阵营之间存在着千丝万缕的关系,有过合作,也有过冲突。现在,三大阵营形成三方割据的局面,各阵营也在不断地培养自己的势力,希望可以独占鳌头。为此,每隔一段时间会举办一场论道武会。论道武会表面上是阵营间的论武议道大会,促进彼此间的交流,事实上是一场阵营间争夺最强王者宝座的斗争。
    在论道武会中胜出的阵营,将会成为最强的势力,该阵营的玩家在完成阵营日常任务时将获得双倍奖励。而在论道武会中,各职业获得前5名的玩家将会成为该职业的首席弟子候选人,并会被重点培养。这些候选人将会参加首席大弟子的选拔,最后获得胜利的,将会成为该职业的首席大弟子,建雕像以嘉奖之。通过这种内部竞争的方法,来快速提升弟子的实力,为下一次的论道武会作好准备。

1. 论道武会大对决
1.1 活动介绍
    三大阵营间的论武议道大会设在云峰之巅上的武道台,阵营间的对决每每在此上演,巅峰之战,谁与争锋!

1.2 活动时间
    每周六15:00—16:00。

1.3 参与条件
    所有等级≥60级的玩家

1.4 活动规则
 活动开始前15分钟,可前往汴京城NPC宋江处,报名参加论道武会。
 必须单人进行报名,而且每个职业最大报名人数不得超过50人。
 进入活动场地后,相同阵营的玩家可以自由组队,但队伍人数不得超过3人。
 在活动场地武道台中,不同阵营的玩家将会以碰撞的方式来触发战斗。
 在每场战斗中获胜的一方,可以获得5点阵营积分和5点个人积分。
 在每场战斗中败北的一方,可以获得1点阵营积分和1点个人积分。
 比赛结束时,阵营积分最高的那一个阵营获胜,如果积分相同,则以获得积分时间先后决定,先者为胜。
 比赛结束时,个人积分在各职业中排名前5的玩家,将成为首席弟子候选人,可以参加首席大弟子选拔,如果积分相同,则以获得积分时间先后决定,先者为胜,如果时间也一样,则随机选择。
 个人积分可以累计到历史积分,并且可以在汴京城NPC宋江处,兑换阵营贡献度和道具物品奖励。

1.5 活动奖励
 归属获胜阵营的所有玩家,从活动结束时至下一次活动结束前,该阵营的玩家在完成阵营任务时,将会获得双倍奖励。
 活动中累计的个人积分,可在汴京城NPC宋江处兑换:50阵营贡献度、绑定元宝券200、七天时装。

2. 首席弟子大比拼

2.1 活动介绍
    各职业通过论道武会选出的5名首席弟子候选人,将会通过首席弟子大比拼决出本职业的首席大弟子。

2.2 活动时间
    每周日的15:00—16:00

2.3 参与条件
    各职业在论道武会中获得首席弟子候选资格的5名玩家。

2.4 活动规则
 活动开始后,拥有参赛资格的玩家可前往各自阵营的阵营门人处参与比赛。
 比赛分为两个阶段,第一个阶段为【挑战首席大弟子】,第二个阶段为【一对一大比拼】;
 两个阶段的战斗中,都只能出战一只召唤兽,中途不能更换其他召唤兽;
 在第一个阶段,每一名首席弟子候选人将会与上一届的首席大弟子NPC进行对战;
 第一阶段挑战时间限定为30分钟、最多50回合,在时限和回合内战胜首席大弟子,才算挑战成功;
 只有在第一个阶段成功挑战并且成绩最优异的前两名玩家,才可以进入第二阶段的比赛;
 第二阶段比赛时间为15:40—16:00,超过时间仍未分出胜负,可以继续比赛;
 特别地,如果第一阶段只有一名玩家挑战成功,则自动成为首席大弟子,无需进行第二阶段的比赛;
 特别地,如果第一阶段没有挑战成功的玩家,则无需要进行第二阶段的比赛,也不会产生新的首席大弟子。

2.5 活动奖励
 玩家在首席弟子大比拼中获胜,成为新的首席大弟子后,不仅会获得特殊的荣誉称号,而且还会在阵营场地中拥有一座自己的雕像,以作为本职业最高荣誉的象征,受门下弟子膜拜称颂。

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